Box office-ul pentru cinematografele 4DX și ScreenX a înregistrat o creștere de 47% în America de Nord în primele șase luni ale anului 2025 față de aceeași perioadă din 2024.
CJ 4DPlex, compania de tehnologie cinematografică din Coreea, care se află în spatele acestor ecrane premium, a obținut încasări cumulate de 55 de milioane de dolari pe piața internă, cea mai mare sumă înregistrată vreodată de companie în prima jumătate a unui an calendaristic în America de Nord.
Creșterea de 47% între cele două formate depășește considerabil avansul anului anterior în box office-ul intern. În săptămâna anterioară sfârșitului lunii iunie, veniturile generale din cinematografele din America de Nord au crescut cu 18% față de 2024, conform Comscore.
Creșterea vânzărilor de bilete indică popularitatea tot mai mare a acestor formate cinematografice unice. Sălile 4DX oferă scaune sincronizate cu mișcările, care se mișcă în ritmul acțiunii de pe ecran, plus efecte suplimentare precum mașini de fum, ventilatoare puternice și chiar pulverizări de apă. ScreenX utilizează mai multe ecrane pentru a extinde filmele într-o viziune panoramică de 270 de grade în timpul anumitor secvențe. Există peste 435 de locații ScreenX la nivel mondial și peste 775 de săli 4DX.
„Publicul caută momente memorabile pe care nu le poate reproduce acasă”, a declarat Don Savant, CEO și președinte al CJ 4DPlex America, într-un comunicat. „Această creștere a cererii subliniază faptul că mersul la cinema nu este doar redescoperit, ci evoluează, iar formatele premium precum 4DX și ScreenX redefinisc ceea ce poate fi experiența cinematografică.”
Remake-ul live-action al Universal Pictures, „How to Train Your Dragon”, este cea mai profitabilă lansare 4DX a anului, cu încasări de 5,2 milioane de dolari și o medie de 81.000 de dolari per ecran. De asemenea, horror-ul „Final Destination Bloodlines” al Warner Bros. a câștigat 4% din deschiderea sa domestică de 51,6 milioane de dolari în formatul 4DX, care a inclus doar 59 de ecrane, în timp ce thrillerul „F1” al Apple Studios a realizat 3,5% din debutul său de 57 milioane de dolari pe doar 65 de ecrane 4DX.
Între timp, comedia „A Minecraft Movie” a Warner Bros. este cea mai profitabilă lansare domestică ScreenX din 2025, cu un câștig de 3,5 milioane de dolari în acest format.
„Rezultatele record obținute pe piața internă în prima jumătate a anului au fost posibile datorită colaborării puternice cu regizorii și studiourile de la Hollywood, care au adoptat cu adevărat potențialul unic al 4DX și ScreenX”, a spus CEO-ul CJ 4DPlex, Jun Bang, într-un comunicat. „A fost extrem de încurajator să vedem cum publicul reacționează la experiența cinematografică imersivă.”
Creșterea an de an pentru 4DX și ScreenX continuă tendința ascendentă a interesului consumatorilor pentru sălile premium de format mare, care implică și prețuri mai mari ale biletelor. IMAX a menționat recent ecranele sale premium, evidențiind veniturile din „F1” și „Mission: Impossible — The Final Reckoning” și prognozând un an record în încasări globale până la sfârșitul lui 2025.






